Để thực sự đẩy các Game đồ họa đến những giới hạn tuyệt đối của chúng, mọi trò chơi sẽ chạy ở mức phân giải 4K (3840×2160) với các cài đặt tối đa, bao gồm việc kích hoạt khử răng cưa hoàn toàn.
Cấu hình thử nghiệm:
- Mini-ITX Z270 motherboard của MSI
- Intel’s high-end quad-core 7700K CPU clocked at 4.2GHz
- 6GB of DDR4 RAM clocked at 2133MHz chạy ở chế độ dual channel
- GPU GTX 1080 8GB of GDDR5X overclocked to 1683MHz
1. Doom
Doom là một trò chơi có chất lượng đồ họa thuộc dạng “đẹp khủng khiếp” trong năm 2016 với công nghệ Id Tech 6 của trò chơi giúp nó chạy tốt trên máy tính. Với tất cả những con quái vật kinh khủng được xuất hiện với “diện mạo” 4K nhưng vẫn luôn giữ được tốc độ khung hình ở mức ổn định 65.2 khung hình/giây.
Và kể cả khi xuống mức thấp nhất là 47 thì vẫn đủ làm vừa lòng người chơi. Nếu muốn giữ FPS ở mức ổn định thì game thủ có thể hạ những tinh chỉnh đồ họa xuống thấp hơn.
2. GTA V
GTA V có một loạt các tùy chọn đồ họa trên máy tính để tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi nhằm đảm bảo phù hợp với cấu hình của mình. Bạn có thể tinh chỉnh texture quality, shaders, tessellation hay thậm chí làm tăng/giảm mật độ dân số.
Khi bạn chọn tất cả ở mức tối đa, card đồ họa sẽ bị “thách đố” thật sự. Vậy nhưng, sức mạnh của GTX 1080 với 8GB GDDR5X VRAM giúp hạn chế những sự khó khăn này và chứng minh rằng đây vẫn là một card đồ họa đáng mơ ước nhất hiện nay trên thị trường.
Kết quả là, 60.9 FPS không phải là một con số tồi, vậy nhưng, vẫn có những lúc khung hình tụt đến mức thảm họa là 16, vậy nên, khuyến nghị game thủ không nên “nghịch dại” nếu không muốn treo máy bất thình lình.
3. Just Cause 3
Just Cause 3 là một tựa game thế giới mở với các hiệu ứng vật lý, môi trường được xây dựng rất tốt. Avalanche Engine đã thực hiện tốt công việc của mình với các cấu trúc vật lý phức tạp, cho phép người chơi thổi bay và phá hủy thế giới trong game.
Điều này làm cho Just Cause 3 trở thành một tựa game “nói thách” PC nhất trên thế giới. Kết quả là, đây là tựa game đầu tiên có tỉ lệ khung hình trung bình tụt xuống dưới mức 60 FPS.
Vậy nhưng, ở tốc độ 55.9, mọi thứ vẫn hoàn toàn có thể chấp nhận được. Kể cả khi framerate tụt xuống mức thấp nhất 44, điều đó cũng không phải là thứ gì quá khủng khiếp.
4. Battlefield 1
Battlefield 1 của EA, được phát hành vào năm ngoái, đã vượt qua Just Cause 3 với FPS trung bình 55,5 để giành vị trí thứ 13 trong danh sách này.
Với vài phút trải nghiệm chế độ single-player campaign với những hiệu ứng cháy nổ được chạy ở mức “max”, Frostbite 3 engine cho thấy sự ổn định và nhất quán trong tổng thể trò chơi cũng như việc không để khung hình bị tụt dưới mức 42 là điều hoàn toàn đáng khen của Battlefield 1.
5. The Witcher 3
Witcher 3 là một trò chơi tuyệt vời, với những bối cảnh nghệ thuật đẹp lộng lẫy được thể hiện hết sức tuyệt mỹ với công nghệ RE Dengine 3. Tựa game hành động này cung cấp một loạt các thiết lập đồ họa cho phép bạn khởi chạy những hiệu ứng hình ảnh phức tạp của Nvidia từ những chi tiết nhỏ nhặt nhất đến bối cảnh môi trường xung quanh một cách có chiều sâu.
Việc di chuyển qua các ngoại cảnh, người chơi có thể nhìn thấy sự thay đổi về cảnh vật, về hiệu ứng ánh sáng hay đến sự chuyển động tinh tế của những chi tiết nhỏ nhất như cây cỏ xung quanh.
Thế nhưng, đương nhiên là cái gì cũng có giá của nó, để đạt được mức đồ họa đẹp lộng lẫy như thế thì FPS của Witcher 3 sẽ không thể cao được. Dù FPS trung bình trên 30 song đôi khi khung hình sẽ bị tụt xuống ở mức 24, là mức thấp nhất của bài test này.